Doc. 3 Modélisation analogique de la dérive génétique

Modifié par Clemni

Matériel à utiliser

  • Une boîte ou un sac contenant des boules représentant une population, c’est-à-dire un ensemble d’individus de la même espèce, vivant au même endroit au même moment et susceptibles de se reproduire entre eux. Les boules sont de deux ou trois couleurs différentes pour représenter les allèles et les caractères phénotypiques qui en découlent.
  • Un dé à jouer pour tirer au hasard le nombre de descendants pour chaque boule tirée à chaque génération.

Étapes de la mise en œuvre

1. Constituer au hasard la population de départ. Pour cela, tirer, au hasard et sans regarder, 4 boules.

2. Réaliser une première génération : pour chacune des 4 boules, lancer le dé et apporter à la population autant d’individus que le chiffre du dé. Noter le résultat, soit le nombre de boules de chaque couleur. Placer dans une boîte l’ensemble des boules obtenues par le lancer du dé.

3. Réaliser deux autres générations en utilisant les boules obtenues à la génération précédente.

Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr
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